TEORÍA BÁSICA DE ILUMINACIÓN
- Tipos de luces en la naturaleza.
- Compartamiento de la luz e interacción con los materiales:
- Difusión - Reflexión - Refracción - Absorción.
ILUMINACIÓN Y RENDER CON V RAY
- Interpretación de iluminación global en V-Ray: Motores de G.I.
- Modelo de materiales con V-Ray y emulación de procesos físicos.
- Compresión y reutilización de cálculos de iluminación con V-Ray.
- Utilización de modelos físicos reales en V-Ray para iluminación y cámaras.
- Emulación y representación de efectos de cámara en V-Ray:
- Profundidad de campo.
- Desenfoque de movimiento.
- Configuración de V-Ray para vídeo “Fly Through” y para animación.
EFECTOS DE LENTES Y ATMOSFÉRICOS
- Inclusión de nieblas.
- Emulación de luces volumétricas.
- Añadido de resplandor (Glow).
- Simuación de refracción de la lente en la cámara.